2009年02月11日
追加効果音作成
ヘリコプターや飛行機の効果音、
なかなか満足のいく効果音を使っている乗り物が少なく日々どうしてやろうかと悩んでいたが
今までは音の入った箱を6つ連結したものを装着して
ジェットの出力が変わったりするたびにとっかえひっかえ装着し直してたが
これじゃなかなかタイミングも合わないし手元が忙しく操縦どこじゃないのでScriptでどうにかならないかと
乗り物のScript引っこ抜いてみたりと色々試したが
タッチで鳴り
タッチで止まるScript
これならとっかえひっかえしなくてもよさそう
HUD装着にすると音量どうなるんだろう
あと音の広がりもどうなるんだろう
箱じゃなく長〜〜〜〜い棒状にしてHUDにして画面はみ出る位置にまで伸ばして
音鳴らしたらどうなるんだろう
出力に合わせてそれを順番に押していけば段々音量も増えるんじゃなかろうか
ひとつの箱に音のScriptのパラメータに2つの音を設定して2つ名前を変えて同じ音入れても鳴るのかな
週末またじっくりやってみるか( ~-~)
なかなか満足のいく効果音を使っている乗り物が少なく日々どうしてやろうかと悩んでいたが
今までは音の入った箱を6つ連結したものを装着して
ジェットの出力が変わったりするたびにとっかえひっかえ装着し直してたが
これじゃなかなかタイミングも合わないし手元が忙しく操縦どこじゃないのでScriptでどうにかならないかと
乗り物のScript引っこ抜いてみたりと色々試したが
タッチで鳴り
タッチで止まるScript
これならとっかえひっかえしなくてもよさそう
HUD装着にすると音量どうなるんだろう
あと音の広がりもどうなるんだろう
箱じゃなく長〜〜〜〜い棒状にしてHUDにして画面はみ出る位置にまで伸ばして
音鳴らしたらどうなるんだろう
出力に合わせてそれを順番に押していけば段々音量も増えるんじゃなかろうか
ひとつの箱に音のScriptのパラメータに2つの音を設定して2つ名前を変えて同じ音入れても鳴るのかな
週末またじっくりやってみるか( ~-~)
Posted by tochan28 nishi at 20:57│Comments(1)
│サウンドクリエーター
この記事へのコメント
アタッチTypeならパーミッションの取得よりキー操作に対してのカウンターを読んで
音を切り替えて行けば出力連動型つくれますね^^
また、乗り物限定でしたら速度感知によっての音の切り替えなども可能です。
私の今作っている飛行船・・・・飛行船ってどんな音するんだろう・・・・(´・ω・`)
音を切り替えて行けば出力連動型つくれますね^^
また、乗り物限定でしたら速度感知によっての音の切り替えなども可能です。
私の今作っている飛行船・・・・飛行船ってどんな音するんだろう・・・・(´・ω・`)
Posted by myuki at 2009年02月17日 12:34