2009年04月17日
日頃から考えるSLの死
SLにおいて死はHomeに戻されること。
だから安易に兵器が売られそれで遊んでるが
それが皮肉にもSLの無秩序をも生み出してもいる
死に対する緊迫感や緊張感がない。
で思い付いたのだが
アカウント削除まではやり過ぎだが
死ぬと強制ログアウトというのはどうだろう。
たしかに視覚的にも死んだ感じにも見えるし
戻るのがかなり面倒で
死ぬ=絶望
とまではいかなくても
死ぬ=面倒
ということではHomeテレポートよりかは重いのではないかと
それかその日一日ログイン出来ない制限あるとかね
だから安易に兵器が売られそれで遊んでるが
それが皮肉にもSLの無秩序をも生み出してもいる
死に対する緊迫感や緊張感がない。
で思い付いたのだが
アカウント削除まではやり過ぎだが
死ぬと強制ログアウトというのはどうだろう。
たしかに視覚的にも死んだ感じにも見えるし
戻るのがかなり面倒で
死ぬ=絶望
とまではいかなくても
死ぬ=面倒
ということではHomeテレポートよりかは重いのではないかと
それかその日一日ログイン出来ない制限あるとかね
Posted by tochan28 nishi at 20:54│Comments(0)
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